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BeaterCore Schermo condiviso e online

Festa su una TV, o porta lo stesso beater stanco in una lobby.

Ultimo aggiornamento:

Multiplayer

BeaterCore non è un giocattolo single-player con uno sticker multiplayer. Lo schermo condiviso locale arriva a quattro giocatori con supporto tastiera completo. Gare online e LAN esistono sulla stessa fisica. La gestione delle risorse conta ancora: le manche multiplayer usurano le auto come fanno le manche carriera. Se tratti una lobby come un arcade senza danni, sarai tu ad aspettare su un cerchio.

Questa pagina copre come hostare una serata in salotto, in che modo l’online differisce dallo schermo condiviso e perché le mod sono diventate una checklist server nella 0.3.0. Le domande sulle associazioni restano in comandi. Le domande sul carico restano in riparazione sul campo.

Schermo condiviso locale (fino a quattro)

Schermo condiviso locale di BeaterCore con due viewport sullo stesso display

Stessa macchina, stesso schermo, fino a quattro viewport. La tastiera è di prima classe, quindi il giocatore due non deve trovare un pad. Mescola pad e tasti. Steam elenca anche Remote Play Together, l’opzione «amico sul divano da un’altra casa» quando non ci stanno quattro persone nella stanza.

Lo schermo condiviso è il modo più facile per insegnare a qualcuno l’officina. Fagli togliere una ruota con E, poi mettilo in un time trial prima di un evento contatto. Le scelte auto libere in una sessione party sono divertenti; non dargli il tuo unico motore da carriera se l’olio è già basso. Parcheggia un rottame. La fisica non sa che è «solo locale».

Nota sulle prestazioni: quattro viste moltiplicano le draw call. Se l’officina era già pesante su una vecchia iGPU, abbassa scala di rendering e qualità luci dai requisiti di sistema prima di incolpare il netcode. I salti in schermo condiviso di solito sono GPU, non ping.

Il toggle notte e gli eventi campagna notturni sono stati discussi come follow-up in sviluppo. Se una build che hai in mano ha una checkbox notte per lo schermo condiviso, usala come tassa di visibilità, non come filtro grafico. Fari e sterrato non si mescolano educatamente.

Come hostare su Steam

Una guida dedicata percorre il percorso Steam dell’era demo, e gli stessi pulsanti contano ancora dopo il lancio:

  1. Carica il salvataggio corretto. I soldi che guadagni con gli amici atterrano su quel file.
  2. Apri Host multiplayer. Dai alla lobby il nome che vuoi.
  3. Friends only la tiene sulla lista inviti Steam. Spegni l’opzione se vuoi giocatori pubblici dalla lista server.
  4. LAN è lo stesso flusso usando la lista server invece del sistema amici — utile quando due PC condividono una casa.
  5. Crea il server, poi Shift+Tab. Clic destro sull’amico che è già in BeaterCore e Invite to game.

Non sei bloccato sulla stessa classe di auto. Questo fa gare interessanti e brutte storie di riparazione sul campo. Vi vedete le officine, i modelli giocatore e le stesse regole di usura. Carica come in carriera, perché il premio di un giro in due può comunque battere una serata in solitaria lenta anche dopo il taglio premi online del 30% — non batterà un bagagliaio vuoto.

Online e LAN

PvP online e PvP LAN sono funzioni dello store. Corri contro altra gente. Ti serve comunque olio. Ti serve comunque una scorta. Il testo dello store è netto: le gare multiplayer influenzano le auto come la carriera. Sfoggia una macchina pulita o surprendi la lobby con gomme specifiche per tracciato da assetto. In ogni caso, un tamponamento è un esame di riparazione sul campo con testimoni.

itch.io elenca multiplayer in rete ad-hoc e un conteggio giocatori fino a sei. Steam elenca PvP online, PvP LAN e PvP schermo condiviso come caselle separate. In pratica: divano per quattro, rete per una lobby. Non scrivere «campagna co-op online» nei tuoi appunti: non c’è una modalità storia condivisa. Vi state gareggiando.

I premi online sono stati ridotti del 30% nel passaggio di bilanciamento dell’era 0.2.1 così una lobby non è una stampante di soldi. Porta un’auto che ti puoi permettere di ammaccare. Se l’unico motore che possiedi è a una manche dalla morte, resta in carriera finché officina non dice il contrario.

Mod, server e non essere quell’host

La versione 0.3.0 ha aggiunto un vero gestore mod nelle impostazioni. I server multiplayer controllano la compatibilità. Possono abilitare le mod richieste e disabilitare i pack che il server non vuole. Se entri con una mappa editor a caso e l’host è vanilla, il problema sei tu. Leggi mod prima di una lobby del venerdì.

Steam Workshop è elencato sul prodotto completo. Le mod della demo precoce vivevano su Discord. In ogni caso, concordate un pack prima della prima griglia. Un circuito custom bellissimo è comunque un DNF se metà della stanza non lo carica.

I replay hanno cambiato formato nella 0.3.0. Non aspettarti che un replay dell’era demo si apra come un highlight per la lobby. Registrane di nuovi.

Checklist per l’host

  1. Deadzone impostata così i pad degli ospiti non sterzano a riposo. Menu proprietà, azioni analogiche.
  2. Tutti hanno una scorta da tetto. Sì, anche «solo una gara».
  3. Tipo di evento concordato: time trial per imparare, contatto per litigare.
  4. Lista mod concordata, gestore abilitato, check server verde.
  5. Scala di rendering abbassata se lo schermo condiviso salta.
  6. Auto da carriera parcheggiate se sono uniche e stanno morendo.

Parla un minuto come Boris: di’ ai nuovi che interazione è E, lo scorrimento mappa è il tasto centrale e la scorta sul tetto non è decorazione. Poi parti la manche. La pagina guida per iniziare è il volantino se qualcuno ha comprato il gioco durante lo sconto intro e è saltato dritto nella tua lobby.

Il multiplayer in BeaterCore è la stessa battuta arrugginita con più risate. Tieni a mente l’usura, tieni la scorta montata e lascia la campagna narrativa per le sere in solitaria. Il podio è opzionale. Andarsene con un’auto che parte ancora è la vera cortesia.

FAQ

Domande frequenti

Risposte rapide alle domande più comuni su BeaterCore.

Quante persone possono giocare a BeaterCore su uno schermo?

Fino a quattro in schermo condiviso locale, con supporto tastiera completo. Pad e tasti si possono mescolare. Vedi comandi per le associazioni.

Le gare online disattivano i danni?

No. Le manche online e LAN usurano i pezzi come la carriera. Carica un setup da riparazione sul campo.

C'è una campagna co-op online?

No. La carriera è in solitaria. Il multiplayer è schermo condiviso, LAN e gare online — PvP, non una storia condivisa.

Perché il server ha cacciato le mie mod?

I server 0.3.0 controllano la compatibilità e abilitano o disabilitano i pack per allinearsi all'host. Concordate una lista via mod.